演講訊息:科技品牌變感性--遊戲橘子的品牌經驗分享






演講題目:科技品牌變感性--遊戲橘子的品牌經驗分享
演講人:遊戲橘子品牌中心總監 陳秉良

演講人簡介:
阿餅 Ahbin, Eric Chen 1972生於台灣台北
ECD東岸設計創辦合夥人
實踐大學時尚與媒體研究所兼任講師
遊戲橘子品牌中心總監(Gamania Brand Center)

商業作品曾獲台北、倫敦、北京等設計首獎,受邀參與許多如新加坡設計獎等國內外評審、展覽及國際講座;阿餅現任遊戲橘子品牌創意總監,負責品牌打造工程,工作領域涵蓋策略、行銷、創意、設計、影音多媒體、出版、展覽、商品開發等;是國內少數能跨領域整合商業和藝術的專業經理人。阿餅的個人創作部份,擅長利用符號表達他對流行文化和社會現象的觀察,以戲謔、幽默、多媒材拼貼的強烈風格,在傳統或新媒體上,呈現他對台灣特有海島型殖民拼貼美學的創作觀點。

演講時間:2008年2月27日下午2:00至4:00
演講地點:大同大學經營大樓4樓408教室

新詩影像:大自然

作者:大同大學 工設系 媒體設計組 何思潔

作品簡介:
本片是以第七屆文建會文薈獎作品集中的其中一首詩「大自然」為主,然後根據其詩的內容自行改編製作而成的。主要是在表達人類過度的消耗以及浪費地球上的資源,導致地球上的樹木等漸漸被汙染消失。藉此來呼籲人們多多重視以及愛護我們生長的這個地球,不要讓它繼續的惡化下去。

創作理念:
本片以拍攝及剪紙的方式來呈現。走進便利商店,是種消費,隨著消費越多,森林裡的樹木漸漸減少。拍攝的影片重複了三段,卻巧妙的停在不同的時刻,意思是呼籲人們能減少消費。而剪紙樹木也重複了三段,而每次的數木漸漸的減少也就意味著資源隨著消費一點一點的減少了。